Artykuł z aktualnościami

Kaprysy, aspiracje i cele: krótki przewodnik

W The Sims 4 jest OGROM zawartości, o której istnieniu moglibyście się nie dowiedzieć, gdybyśmy jej nie wskazali.

**24.10.2014 SimGuru Grant

Cześć, Simomaniacy!

Tworzymy wielkie gry, w których można robić mnóstwo rzeczy. W The Sims 4 jest OGROM zawartości, o której istnieniu moglibyście się nie dowiedzieć, gdybyśmy jej nie wskazali. Jednym ze sposobów, by to osiągnąć, jest nasz system celów, włącznie z kaprysami i aspiracjami. Te cele tworzą coś, co nazywamy prowadzącą do zawartości „dróżką usypaną z okruszków”. Wypełnianie tych celów zapewnia świetne nagrody, które mogą zmieniać strategię, możliwości i sposób opowiadania historii w grze.

Dziś zrobiłem kilka zrzutów ekranu, aby omówić parę rzeczy, które mogliście przeoczyć.

Kaprysy

Kazałem swojej Simce wziąć szybki prysznic. Dzięki temu dostała emocję „Pobudzona”. Simowie zawsze mają dwa zwykłe kaprysy, reprezentowane przez chmurki nad ich portretami. Jednakże, gdy Simowie mają dowolną emocję inną niż „Pogodny” (to jest nasza emocja neutralna), dostają coś, co nazywamy kaprysem emocjonalnym. Ten kaprys widoczny jest po lewej i zależy od aktualnej emocji.

Kaprysy emocjonalne prowadzą do zawartości, która jest dostępna TYLKO, gdy Simowie mają określoną emocję, ALBO do sposobów pozbycia się aktualnej emocji. Na przykład, jeśli Twoi Simowie są smutni, mogą mieć kaprys, by podlać swój ogród łzami.

Gdy przesuniesz kursor myszki na dowolny kaprys, zobaczysz informacje o tym kaprysie. Znajdziesz tam określenie kaprysu, jego powód (emocję, cechę lub aspirację), liczbę punktów satysfakcji, które zdobędziesz za jego wypełnienie (więcej o tym za chwilę), oraz szczegółowy opis. Widzisz czerwony krzyżyk? Jeśli nie chcesz wypełnić kaprysu albo chcesz inny, po prostu kliknij ten krzyżyk i kaprys zniknie.

null

Aspiracje

Przyjrzyjmy się aspiracjom! Kliknij ikonę z gwiazdą w prawym dolnym rogu ekranu. Dowiesz się, jaką masz aktualnie aspirację, poznasz swój poziom satysfakcji oraz bieżące cele do osiągnięcia kolejnego etapu aspiracji. Znajdziesz tam także przyciski służące do zmieniania aspiracji i kupowania nagród.

null

Gdy przesuniesz kursor myszki na duży, złoty przycisk wewnątrz ośmiokąta, zobaczysz swój aktualny etap aspiracji oraz cechę-nagrodę, którą otrzymasz po wypełnieniu tej aspiracji.

null

Przesuwając kursor myszki na cele, zobaczysz szczegółowe informacje wyjaśniające, jak je wypełniać, oraz dowiesz się, ile punktów satysfakcji otrzymasz.

null

Zmiana aspiracji

Masz dość swojej obecnej aspiracji? Chcesz coś zmienić? Możesz przełączać aspiracje, nie tracąc postępów. Najpierw kliknij przycisk z gwiazdką po prawej stronie panelu. Zobaczysz nowe menu, w którym możesz klikać różne aspiracje i oglądać ich cele albo po prostu się rozejrzeć.

Pamiętaj – cechę bonusową otrzymasz TYLKO za aspirację wybraną w narzędziu Stwórz Sima. Zatem jeśli zaczniesz jako wędkarz, ale zmienisz aspirację ma kreatywność, zachowasz oryginalną cechę bonusową.  Wciąż jednak możesz zdobywać naprawdę fajne cechy-nagrody za wypełnianie wszystkich aspiracji, więc eksperymentuj i próbuj wszystkiego.

null

Postępy

Gdy jesteś już na dobrej drodze do osiągnięcia swojej aktualnej aspiracji, zobaczysz w prawym dolnym rogu ekranu krótki komunikat, który ma powiedzieć: „Hej! Dobra robota. Świetnie Ci z tym idzie”.

null

Teraz, gdy udało Ci się wypełnić cele kaprysów i aspiracji oraz masz sporo punktów satysfakcji, wydajmy ich trochę!

Kliknij ikonę z małym podarunkiem po prawej stronie panelu aspiracji, aby otworzyć sklep z nagrodami aspiracji. Tu możesz kupować eliksiry, które zmieniają masę ciała Twoich Simów lub ich aktualną emocję. Albo coś, co lubię najbardziej – możesz kupować permanentne cechy-nagrody. Są BARDZO silne i odblokowują naprawdę fajne rzeczy. Za ich pomocą możesz zdecydowanie zmienić swój sposób opowiadania historii lub strategię gry. Eksperymentuj, mieszaj i dopasowuj. Przekonaj się, jak wiele osiągniesz, nim nadejdzie sądny dzień i Kosiarz zabierze Twojego Sima lub Simkę.

null

Pamiętaj, jeśli chcesz obejrzeć swoje cechy, kliknij przycisk Simologia.

Myślę, że na razie to tyle. Masz jakiekolwiek pytania na temat kaprysów, aspiracji lub celów? Zapytaj mnie na Twitterze @SimGuruGrant. A teraz możecie powrócić do swojego codziennego programowania.