Die Sims-News

Helft uns, einen Titel für unser Community-Accessoires-Pack zu finden!

6. September 2017 Kommentar

Willkommen, Simmer! Die Entwicklung unseres Community-Accessoires-Packs ist schon weit fortgeschritten, und es wird höchste Zeit, dass es einen offiziellen Namen bekommt. Wir sind erst vor kurzem voll in die Produktion eingestiegen, was bedeutet, dass wir momentan hart an einer Reihe Funktionen für das Wäsche-Set des Spiels arbeiten. Weitere Informationen dazu gibt es in Kürze. 

Heute sollt ihr für einen von vier sorgfältig ausgewählten Namen abstimmen. Diese Namen haben das gleiche detaillierte Auswahlverfahren wie die Namen aller anderen Packs durchlaufen. Zunächst sammeln unsere Producer und unser Marketingteam ihre ersten Ideen in einer Liste. Daraus suchen wir dann einige Favoriten aus. Nachdem wir diese Liste mit zugehörigen internen Geschäftsgruppen durchgesprochen haben, wenden wir uns an die EA-Teams in den verschiedenen Ländern, in denen Die Sims verkauft wird. Diese führen dann eine letzte Prüfung und Feinabstimmung durch, um sicherzustellen, dass die Übersetzungen die Absicht des Titels wiedergeben und dass es keine kulturellen oder Sprachprobleme gibt.

Die zuvor beschriebenen Schritte haben wir nun durchlaufen und somit vier potentielle Namen für dieses Accessoires-Pack ausgewählt. Die Teams der verschiedenen Ländern haben ihre Arbeit getan. Jetzt seid ihr an der Reihe:

Die Abstimmung endet am 08. September 2017 um 19.00 Uhr.

https://www.surveymonkey.com/r/PackTitleVote

Das oberste Kriterium bei der Auswahl eines Namens ist, dass der Name den Inhalt des Packs beschreibt, um Aufmerksamkeit zu wecken. Accessoires-Packs haben einen kleineren Umfang als andere Packs für Die Sims, daher sollte der Name direkt und auf den Punkt gebracht sein. Die letzte Veröffentlichung "Kleinkind-Accessoires" ist ein gutes Beispiel dafür. Wer sich für das Thema Kleinkinder in Die Sims interessiert, wird sich sofort weiter über den Inhalt des Packs informieren. Der ältere Titel "Coole Küchen-Accessoires" bezieht sich sowohl auf das Gameplay als auch den Stil. "Cool" bezieht sich auf die Eismaschine, und "Küche" natürlich auf den Standort. Wir haben versucht, diese Doppeldeutigkeit auch in den anderen Sprachen zu übernehmen.

Für unsere Umfrage gab es zwei lustige Beispiele, die es jedoch nicht bis in die Abstimmung geschafft haben. Es gab den Vorschlag "Stuffy McStuff Pack". Wenn ihr damit nichts anfangen könnt, sucht im Internet nach Boaty McBoatface, ihr werdet etwas zu lachen haben! Dieser Titel gibt zwar den satirischen Humor wieder, für den Die Sims ja bekannt ist, aber der Titel gibt auf den ersten Blick keinen Aufschluss auf die Inhalte des Packs. Wir haben auch in Erwägung gezogen, einen Titel zu nehmen, der darauf hinweist, dass die Community bei diesem Pack involviert war, wie z.B. "Spielerwunsch-Accessoires". Aber wir wollten diejenigen Simmer nicht ausschließen, die sich nicht an der Abstimmung beteiligt haben, und außerdem gibt es kein eigenes Internetportal, in dem die Geschichte des Packs in ein paar Jahren noch nachzulesen wäre.

Die Entwicklung des Packs ist jetzt jedenfalls im vollen Gang. Letzte Woche haben wir offiziell den Status "Produktion" erreicht, sodass alle aktiv an den neuen Features arbeiten. Zuvor befanden wir uns in der sogenannten "Vorproduktion", die begonnen hatte, nachdem das Projekt im April angekündigt worden war. In der Vorproduktion planen wir ganz genau, welche Inhalte wir erstellen werden, damit die Produktion möglichst reibungslos verläuft. Wir schreiben Designs, kreieren Konzeptkunst und diskutieren darüber, wie die neuen Features integriert werden sollen. Da wir uns jetzt in der Produktion befinden, können wir bald ein paar Ingame-Fortschritte präsentieren!

Nach dieser Umfrage gibt es noch eine Möglichkeit, das Projekt mit eurer Stimme direkt zu beeinflussen. Kommt nächste Woche zurück und helft auszuwählen, durch welches Icon dieses Pack repräsentiert werden soll.

  • Pack-Icon-Abstimmung (13. September - 15. September): Seht euch verschiedene Icons an und wählt, welches auf der Verpackung und im Spielkatalog erscheinen soll.

Im FAQ findet ihr Antworten auf häufig gestellte Fragen.

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Durch das Einsenden von Feedback oder Material gewährst du EA alle notwendigen Rechte, das Feedback oder Material in jeglicher Form und zu jedem Zweck ohne Zuschreibung, vorherigen Bescheid oder Vergütung zu verwenden. Deine Stimmabgaben helfen uns zu entscheiden, welche Inhalte wir in dieses Accessoires-Pack aufnehmen, aber EA trifft die endgültige Entscheidung. Dieses Pack wird zu einem Verkaufspreis angeboten, der dem Preis vorher veröffentlichter Accessoires-Packs entspricht.

*Zum Spielen werden Die Sims 4 (separater Verkauf) und alle Updates benötigt.